Turma da Mônica Jovem #13 e #14 – O Dono do Mundo

Depois que eu passei raiva de ter enterrado dinheiro nas duas TMJ com a história Ser ou não ser?, onde mostravam um Cascão paranóico perseguido por robôs jogadores de futebol, eu tinha desistido de comprar essa revista e tava até pensando em anunciar as que eu tenho no Mercado Livre. Mas voltei atrás e comprei mais essas duas.
Em vez de ser uma história chata e enfadonha, como tem sido as últimas revistas, dessa vez prende a atenção. Talvez pelo interesse em que a Luluzinha Teen criou em jogos virtuais, e como eles podem afetá-los uma pessoa, agora mostrou Cebolinha tão infiltrado num RPG que chega a se esquecer da vida lá fora. Apenas pelo prazer em se dar bem no jogo, passa por cima de todos, tanto no jogo quanto fora dele. Chega a se esquecer de comer, dormir e nem vai à escola, só para continuar no jogo. Por causa dele, traz brigas que começaram no virtual para o real. Para depois sequer conseguir ganhar o jogo, quem o ganha é sua aprendiz virtual., cuja identidade é revelada só no final, e era alguém que ele mesmo nem imaginava.
Quem nunca, mesmo que por um dia, se esqueceu da vida real para trocá-la pela virtual, que atire a primeira pedra. E nas próximas edições, que vão mostrar uma viagem à mente humana com participação do professor Licurgo (ex-Louco), vamos ver se esses roteiristas finalmente criaram jeito.
Domingo, Outubro 4, 2009 às 12:46 am
É muito bom fazermos críticas, pois assim como você, muitos o devem ter feito e conseguiram corrigir a falha no roteiro. Engraçado, mas até que ficaram legais, A Turma da Mônica Jovem e Luluzinha Teen.
¿Beijos!